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오목 게임 — 컴퓨터와 무료 오목

한 수씩 돌을 놓아 다섯 개를 먼저 이으세요

브라우저에서 처리 · 서버로 전송되지 않음

오목 · 자유 규칙

한 수씩, 다섯 개까지.

15 × 15 바둑판 위의 작은 전략 대결

방식을 바꾸면 새 판이 시작됩니다.

흑나
0
백컴퓨터
0
흑 차례놓은 수 0

마지막 수: —

플레이 가이드

흑부터 빈 교차점에 돌을 하나씩 놓습니다. 가로·세로·대각선으로 다섯 개 이상을 먼저 이으면 승리합니다. 마지막 돌에는 작은 표시가 남습니다.

자유 오목입니다. 장목도 승리하며 삼삼·사사 금수는 없습니다. 컴퓨터는 즉시 승리·방어와 주변 형태를 판단하는 가벼운 상대입니다.

Tab으로 바둑판에 진입한 뒤 방향키로 이동하고 Enter 또는 Space로 놓으세요. 작은 화면에서는 바둑판을 좌우로 스크롤할 수 있습니다.

컴퓨터 대결의 무르기는 내 수와 그에 따른 컴퓨터의 수를 함께 되돌립니다.

브라우저에서 바로 두는 오목

오목은 흑과 백이 번갈아 돌을 놓아 한 줄을 완성하는 전략 게임입니다. 15×15 바둑판에서 컴퓨터와 연습하거나, 한 기기를 함께 보며 친구와 대결할 수 있습니다.

사용법

  1. 컴퓨터와 대결 또는 둘이서 대결을 선택합니다. 흑이 먼저 두고, 컴퓨터 대결에서는 내가 흑을 맡습니다.
  2. 빈 교차점을 누르면 돌이 놓입니다.
  3. 가로·세로·대각선 중 한 방향으로 다섯 개 이상을 먼저 잇습니다.
  4. 무르기를 누르면 이전 결정을 되돌릴 수 있습니다. 컴퓨터 대결에서는 내 수와 컴퓨터의 응답을 함께 되돌립니다.

마지막으로 놓은 돌에는 작은 주황색 표시가, 승리한 줄에는 테두리가 나타납니다. 키보드로는 Tab으로 바둑판에 진입해 방향키로 이동하고 Enter 또는 Space로 둘 수 있습니다. Home과 End는 행의 양 끝으로, Ctrl+Home과 Ctrl+End는 보드의 양 끝으로 이동합니다. 작은 화면에서는 바둑판을 좌우로 스크롤하세요.

적용 규칙과 예시

자유 오목 규칙을 적용합니다. 여섯 개 이상 이어지는 장목도 승리하며 삼삼·사사 금수는 없습니다. 렌주 오프닝 규칙을 사용하지 않습니다. 빈자리가 없어도 승리한 줄이 없으면 무승부입니다.

예를 들어 8행의 4·5·6·7열에 흑돌이 놓였다면 8열에 하나 더 놓아 다섯 개를 만들 수 있습니다. 중간에 빈 교차점이 끼어 있다면 연속한 줄이 아니므로 그 빈 곳을 채워야 합니다.

두 방향을 함께 살펴보세요

내 줄만 늘리기보다 상대의 다음 수를 함께 보세요. 양 끝이 열린 네 돌은 두 곳의 승리 기회를 만듭니다. 컴퓨터는 즉시 승리·방어와 주변 형태를 평가하는 가벼운 상대이므로 다양한 공격 방법을 연습하기 좋습니다.

자주 묻는 질문

여섯 개 이상 이어도 승리하나요?

네. 다섯 개 이상을 이으면 승리하는 자유 오목입니다. 장목도 인정하며 삼삼·사사 금수나 렌주 오프닝 규칙은 적용하지 않습니다.

한 기기에서 둘이 할 수 있나요?

둘이서 대결을 선택하면 흑과 백을 번갈아 둘 수 있습니다. 대결 방식을 바꾸면 새 판이 시작됩니다.

컴퓨터의 실력은 어느 정도인가요?

바로 이길 수 있는 수와 상대의 즉시 승리 위협을 먼저 확인하고, 주변의 돌 모양을 평가합니다. 전문 대국 엔진이 아닌 가벼운 연습 상대입니다.

대국 기록이 저장되나요?

현재 페이지의 메모리에만 보드와 무르기 기록을 보관합니다. 수를 서버로 보내지 않으며, 새로고침하거나 페이지를 닫으면 초기화됩니다.

필요한 도구가 있나요?